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近日,一位名为Papen的行业观察者对日本主机游戏开发企业的用人背景展开了一项调查,结果显示任天堂在业内雇佣了数量较多的高学历员工。
Papen通过查阅2000年至2023年期间被任天堂录用的游戏开发者的公开资料,包括开发者个人博客、学校毕业展、媒体报道等信息,统计分析了60名在职或曾任职于任天堂的员工学历情况。其中,21人具备硕士或博士学位。尽管Papen坦言其调查样本可能更偏向于已经在公司内部产生一定影响力的技术人员,但这一比例仍显突出。特别是考虑到日本整体的研究生升学率长期维持在较低水平——根据2020年日本文部科学省发布的数据,当年男性升学率为14.2%,女性则仅为5.6%。
Papen指出,在日本社会普遍认为高学历者人数较少、求职难度较大,甚至有人担忧这种现象可能削弱国家的技术竞争力。然而,任天堂似乎正吸纳着一批硕士和博士人才,这一趋势与外界印象形成鲜明对比。在传统日本企业中,对高学历员工存在一定的回避倾向,主要因素包括起薪较高、入职年龄偏大,以及多数企业依然重视年资和论资排辈的用人制度。而任天堂似乎并不设限,甚至可能主动吸引这类人才。
例如,公司在招聘说明中明确列出了不同学历对应的起薪标准:博士毕业生为每月28.4万日元,硕士为26.7万日元,本科为25.6万日元,而短期大学或专门学校毕业生则为23.3万日元。
进一步分析还显示,任天堂录用的研究生学历员工以硕士为主,也有少数博士。例如,一位工学博士就曾参与Switch主机HD震动功能的开发。在艺术类岗位方面,不少员工毕业于多摩美术大学、东京艺术大学等知名艺术院校,而技术岗位员工则多出自理工类专业。至于游戏设计师的学历背景则相对多元,未呈现出特定的学科偏好。 |