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近日,索尼互娱高管、SIE现任CEO赫尔曼·赫尔斯特在接受采访时谈到了PlayStation的发展现状以及对未来的展望。
在采访中,赫尔斯特回顾了去年未能达到预期的星鸣特攻,他表示,公司希望内部工作室在探索新项目、打造下一款重磅作品时能够具备更宏观的视野。同时,他也提到索尼正在建立更完善的机制,以减轻未来可能出现的失败所带来的冲击。
在谈到实时服务类游戏时,赫尔斯特表示:“游戏的数量并不是最重要的,关键在于我们能为玩家提供多样化的体验,并建立起健康的社区生态。”他进一步指出,公司已经加强了开发流程中的测试机制,进行更频繁和更严格的评估。他认为,过往的失败让团队更加意识到风险管理的重要性。
此外,赫尔斯特还谈到了IP的长期运营策略。他希望那些受益于利润分成机制的工作室,也能积极思考如何将原创IP发展成更完整、更具影响力的产品线。这也是索尼向综合性娱乐企业转型的重要方向之一。此前,公司已通过最后生还者神秘海域等作品,以及对多个动漫IP的收购,逐步拓展了游戏之外的内容生态。
赫尔斯特强调,索尼在IP开发方面采取了更加聚焦和系统化的方式,不仅致力于打造具有平台代表性的新IP,也在不断探索将其影响力扩展到更广泛的娱乐领域中,让更广泛的用户群体产生共鸣。 |