T2 CEO:强大的资产系统支持更长游戏开发周期

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发表于 2025-4-8 07:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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T2现任首席执行官施特劳斯近日再次强调,公司能够支持较长的游戏开发周期,这得益于其强大的资产系统所提供的资金保障。
游戏开发是一项复杂且耗时的工作,而开发周期的长短往往取决于可用的资金规模。作为T2旗下的重要子公司,Rockstar每年为公司带来可观的收入。通过T2设计的版税分成与激励机制,Rockstar获得了充足的资金支持,从而能够专注于制作高质量的大作,例如GTA系列。
在近期的一次采访中,施特劳斯进一步解释说,公司的业绩增长形成了一个良性循环:这种模式不仅允许更长的开发时间,还确保了大型项目能够获得足够的资源投入,从而实现更高的回报。
施特劳斯提到:“我们非常注重与团队成员共享成果,并通过激励措施激发他们的潜力。我们为这种合作方式感到骄傲。当然,在成功时我们会共同庆祝,而在遇到挑战时,我们也需要共同面对。”他补充道:“幸运的是,我们拥有稳健的财务状况和丰富的资产储备。这种规模带来的优势之一,就是让我们能够承受更高的开发成本。但这同时也是一种商业压力。”
他还指出:“如今,在车库里创建一家新公司并取得成功的难度越来越大。这是因为行业内的增量成本不断提高,这无形中抬高了进入门槛。然而,从某种意义上来说,这也为我们这样的大型企业创造了更多竞争优势。”施特劳斯在谈到这一点时,语气中带着一丝微笑。
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