华纳兄弟终止神奇女侠游戏开发并关闭多家工作室

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发表于 2025-3-3 01:17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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据相关报道,华纳兄弟近期决定终止神奇女侠游戏的开发,并关闭了多个参与该项目的工作室,其中包括Monolith Productions等团队。这一消息由知名行业记者Jason Schreier率先披露。他表示,华纳兄弟不仅取消了神奇女侠游戏项目,还对旗下多家游戏工作室进行了调整,包括Player First Games和WB San Diego等也在这次调整中被关闭。
据知情人士透露,神奇女侠游戏自2021年公布以来,一直面临诸多挑战,包括项目重启、负责人更换等问题,导致开发进度缓慢,距离正式发布仍遥遥无期。有消息称,这款游戏在开发过程中已经耗费了约1亿美元的资金,但其未来的前景仍然充满不确定性。
华纳兄弟随后发表了一份官方声明,确认了这一决定。声明中提到,此次调整是为了更好地优化公司资源,集中精力开发以核心知识产权为主的游戏作品,包括哈利波特真人快打权力的游戏以及DC旗下的其他重要IP。华纳表示:“经过深思熟虑,我们决定关闭Monolith Productions、Player First Games和Warner Bros. Games San Diego三家工作室。这是一项战略性调整,而非对这些团队能力的否定。”
关于神奇女侠游戏的取消,华纳在声明中进一步解释称:“虽然我们的初衷是为玩家和粉丝提供最佳的游戏体验,但由于战略重点的调整,这一目标已无法实现。这是一个艰难但必要的决定。”
值得注意的是,此次神奇女侠项目的终止正值华纳兄弟游戏部门面临重大挑战之际。近年来,该公司推出的多款游戏,如哥谭骑士自杀小队以及去年的哈利波特:魁地奇锦标赛,均未能达到市场预期,未能引起消费者的广泛共鸣。这表明华纳兄弟可能需要重新审视其游戏开发策略,以应对日益激烈的市场竞争。
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