《辐射系列未来是否走向全球化引热议》

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发表于 昨天 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
围绕辐射系列游戏的创作方向,一直存在着一个备受玩家讨论的话题:这个系列是否会跳出美国本土背景?从首部作品开始,辐射的世界观始终围绕着美国展开,无论是华盛顿、内华达州,还是后来的西弗吉尼亚和宾夕法尼亚州,游戏场景从未脱离这片土地。
近日,来自Bethesda Game Studios的创意总监和首席制作人在一次采访中谈及了这一话题,他们分享了关于辐射76以及整个系列未来是否可能走向全球化的看法。
辐射的世界一直以来都深受美国文化影响,特别是20世纪中期的美式风格。从游戏中的品牌设计到视觉元素,再到音乐与建筑风格,都带有浓厚的复古未来主义色彩。这种独特的氛围,构成了系列鲜明的个性。
那么,是否会有一天,辐射的故事背景不再局限于美国?官方的回答显得谨慎而含蓄——“不完全排除可能,但可能性不大。”
创意总监表示,辐射的精神气质深深植根于美国文化之中。这种风格渗透在游戏的每一个角落,无论是故事情节、角色设定,还是整体美术风格。如果试图将这种体验移植到其他国家或地区,会面临如何保留原作风味的巨大挑战。在他看来,辐射之所以独特,正是因为它展现了美式乐观精神与末世阴霾之间的冲突与融合,这种张力才是系列真正的核心。
首席制作人也表达了类似观点,他认为目前的游戏叙事方式更倾向于从一个特定的视角出发,展现对世界的理解。这种表达并非为了完整描绘整个世界,而是通过局部故事引发玩家思考。
两人还提到,目前游戏中对于世界其他区域的描绘虽然有限,但这种模糊性本身是有意为之的。他们希望玩家能通过对细节的挖掘,形成属于自己的解读,从而更深入地理解辐射宇宙的丰富内涵。
      

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              辐射76Fallout 76                              2018-11-14发行  角色扮演/恐怖/角色扮演/生存/开放世界/单人/合作/多人/射击/氛围/探索/好评原声音轨/第一人称射击/抢先体验/基地建设/大型多人在线角色扮演/后末日/资本主义/黑色喜剧            PC/PS4/Xbox One  支持官方中文                    查看详情
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