《巫师4》新演示:希里建模升级,60帧流畅运行

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在近日的State of Unreal 2025直播中,CDPR首次公开了巫师4的最新技术演示,展示了基于虚幻引擎5.6打造的游戏画面。演示在标准版PS5上进行,游戏以稳定的60帧流畅运行,并启用了光线追踪技术,呈现出极高的视觉品质。
视频中可以看到,巫师3中颇受关注的角色希里在脸部建模方面进行了优化,整体造型更接近前作中的形象,女性特征更加明显,下颌线条也显得更加柔和自然。
据相关人士透露,此次展示中希里的脸部建模其实与此前发布的预告片中一致,其基础模型直接沿用了巫师3中的设计,并结合最新的MetaHuman技术进行了调整。
此外,为了提升角色动画表现,希里的模型相比巫师3时期还做出了两处细节上的微调:眉毛角度略有上扬,眼部区域则更为松弛。不过后者目前已从最终版本中移除。
此次更新展现了CDPR在角色塑造与技术实现方面的持续打磨,也让玩家对巫师4的正式发售充满期待。
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