战地6引入AI机器人补足玩家缺口,争议不断

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发表于 2025-8-14 07:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,游戏开发商EA确认,战地6将在多人对战中引入AI机器人,以填补玩家数量不足时的空缺,从而加快比赛大厅的组队速度。这一做法虽然意在改善此前作品中存在的问题,却在玩家社区中引发了不小争议。
在一次互动问答中,该游戏的开发负责人安娜·纳雷维克表示,当多人对战房间无法召集到足够的人类玩家时,AI机器人将自动加入游戏以补足人数。事实上,这一机制在战地2042中已有先例,但当时玩家对此反响不一,争议颇多。
类似的做法此前也曾出现在其他射击游戏中。例如,某款热门战术竞技手游就因在对局中大量引入AI对手而遭到玩家质疑,有反馈指出,AI比例过高破坏了游戏平衡,也让获胜的体验变得不再真实。
负责设计的杰克·卡尔森则提到,新手玩家可以通过战地6中的“Portal”模式进行练习和熟悉操作。该模式支持自定义规则,有助于提升技能水平,进而减少对AI辅助的依赖。
纳雷维克还指出,多人匹配系统的设计初衷,是让最多数量的玩家能够在同一时间顺利进入游戏。据悉,战地6将回归经典的小型战场,采用64人对战模式,而非战地2042所使用的128人规模,这或许意味着AI机器人将不会频繁出现。
尽管目前战地6的预售表现良好,已在Steam和PS5平台登上热销榜单,但AI机制的引入仍让不少玩家感到失望。这一设计最终会对玩家体验带来怎样的影响,是否会重复过去作品中的问题,还需等到游戏正式上线后才能揭晓。
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